来自 游戏 2019-07-07 21:30 的文章

为什么说中国不配拥有好游戏?

  现如今中国各方面都在快速发展,游戏电竞也是百花齐放。但为什么到现在都没有一款拿的出手的3A级游戏大作呢?

  有很多国外的3A游戏大作,像使命召唤:现代战争4、侠盗猎车手:罪恶都市等。不过那个时候大多是玩的盗版,十分不要脸的说,当时U酱也是盗版爱好者,现在想想都觉得有点对不起那些游戏开发者了。也许是为了省钱,但更多的可能是因为当时国外的游戏平台在国内知道的人并不多,想买也找不到路子。

  也正是在这种环境下,好的国产游戏也卖不出去,因为盗版的实在太多了!而且一款好的游戏是需要耗费巨量的心力和财力的,显然在当时来说是非常不讨巧的事的!

  不是说国内没有好的游戏,也有。2006年时,有家名为“丁果科技”的游戏公司。在当时那个没有智能机的时代,“丁果科技”就已经研发出最早版本的2D以及3D手游,比如说《七夜》《天地道》,虽然游戏画质比较差劲,但无论是剧情还是玩法都得到了认可。

  但是当时国内盗版横行,这家公司做的游戏虽然在当时都非常火爆,可是“丁果科技”自身却没有多少营收,因为大多数玩家都是直接玩的盗版。

  以至于在当时他们入围了一场世界游戏会展的“最佳3D游戏”奖后,都只能摇头拒绝了举办方的盛情邀请,理由是,我们太穷了。虽然国外展费仅仅为6300欧元。

  相信大家多多少少都看到过那种“只需两分钟,你就会跟我一样爱上这款游戏!”的弹窗广告吧?

  而事实恰恰相反,这类不需要复杂操作的页游创造的营收额是千万级,更有甚者是上亿的。

  这类页游面向的是三十多到四十多岁的中年大叔的,因为这类游戏操作难度低,入手快,关键是可以充一点钱就可以当大哥,带着一群小弟到处砍怪。这类游戏往往能给他们带来极大的成就感,而且这个年龄段的人都是有固定收入的,圈钱也就更容易了!

  对游戏开发者来说,这类页游根本不需要很高的专业技术,甚至这种游戏的源代码几乎是一样的,创作者只需要换下贴图什么的,就是一款新的页游了。相对于那些高质量、高要求、高成本的3A游戏,做这类低成本、高收入的游戏自然是大有人在了。这也就导致了根本上没有人愿意做好的游戏了。

  不过形势也并非一如既往的糟糕,如今网络环境已经大有改善。比如前段时间在steam上大火的《太吾绘卷》,这款游戏相对国内来说就很不错,在国外也引起了较大的反响。

  等浮躁的人心慢慢沉下来,慢慢地真的务实地想做一款震惊世界的游戏的人也就会多起来。

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