来自 游戏 2019-07-06 05:19 的文章

还记得那些被中国玩家玩坏的游戏吗?让我笑出

  说到游戏,就是我们这一代人最最熟悉的东西啦,很少有人没玩过游戏,什么远古时代的流星蝴蝶剑啊,魔域啊,以及后来的DOTA、英雄联盟,或者说单机游戏使命召唤、GTA5什么的,大家肯定都是没少玩啦,这个似乎都没有什么稀奇啦!但是我们广大的中国同胞们似乎总对游戏有着一些不可思议的理解,不过嘛,好像一般不是在操作上有什么特殊的理解,而是在……emmmmmm,规则上,或者,研究bug?这种努力的探索可是难为了无数的设计师,可以说中国玩家们带偏了无数的游戏,甚至把有的游戏彻底搞凉凉……

  其实我没玩过,我是在B站上因为这个游戏笑出了内伤才起了解的。那伴随着《亮剑》的音乐和冲锋号前进的红衣军,那千奇百怪莫名其妙的成语接龙,还有,唱国歌……反正就是各种搞,各种强无敌,还有外国玩家冒充胡建人!

  好吧,这个游戏其实是一开始玩过万家搞中国玩家,极度不友好,甚至搞出了什么“taiwan no.1”这种东西。于是乎我们的中国玩家在爱国精神(?)的号召下,紧紧抱成一团,组成了无比强大铺天盖地的红衣军。

  之后这个生存游戏就变成了外国玩家逃亡游戏,官方也是头疼,没办法之下居然封禁了中国ip,之后就,游戏凉了。

  俗话说得好,森林一个人玩是恐怖游戏,两个人玩是生存游戏,三个人玩是沙雕游戏,四个人以上完那就是僵尸大逃亡游戏了!

  这本来是一款恐怖生存游戏,结果呢,通过我们中国玩家惊人的逻辑思维和洞察力,发现了,哎呀,这两个怪物,洒洒水啦!来来来建房子,来来来,抓野人!结果就出现了玩家追着野人跑的场面。

  这个游戏原本就是以恐怖游戏,由于游戏的基础能力设定,造成了游戏双方的实力不对等,正是这样,玩屠夫的才能体会到杀戮的快感,而那几个需要逃生的玩家也能体会到紧张刺激的感觉。

  结果呢,结果这个游戏 变成了溜屠夫!屠夫哪里还有游戏体验啊,一个人杀不到啊,被溜得满图跑,累成一天老狗,最后屈辱的在门口说,你们跑之前给我点分吧~

  这三个游戏是典型的被中国玩家玩坏的游戏啦,我们中国玩家总有些创造性思维!